游戏设计微调可减少30%游玩时间,助力健康用机

来源: Proceedings of the ACM on Interactive, Mobile, Wearable and Ubiquitous Technologies

九州大学对8万余名玩家的实验显示,在游戏回合间设置10秒加载延迟并将画面调为灰度,可使日均游戏时间减少30.8%,玩家留存率下降40.4%。研究提出,技术需引入“刹车”设计帮助用户建立健康习惯,开发者可在深夜自动激活灰度模式或在长时游戏后增加“摩擦”,平衡娱乐与健康。